LocalePilot 读写哪些内容
- 缺失的翻译:没有本地化条目、状态为
new或值为空。LocalePilot 绝不写入空值:清空一条译文会删除该本地化条目,与 Xcode 的做法一致。 - 复数和设备变体可以编辑,显示为
key › plural › one。 - 源语言:没有本地化条目的键表示键本身就是文本(Xcode 约定),在你编辑之前不会被改写。
- 状态:未改动的值保持原状态(
needs_review等);编辑过的值变为translated。
new 或值为空。LocalePilot 绝不写入空值:清空一条译文会删除该本地化条目,与 Xcode 的做法一致。key › plural › one。needs_review 等);编辑过的值变为 translated。写回未修改的目录会得到逐字节相同的文件;一次编辑只改动它自己的那几行。代码审查时差异依然清晰。导出流程与其他格式相同:审阅、与磁盘上的文件合并、备份。
质量检查能识别 %@、%1$@、%d、%ld、%lld、%.2f、%u、%i 和 %s;%% 视为普通文本。译文中缺失或多出的说明符会在导出前标出。
shouldTranslate: false 的键和使用替换(%#@count@)的键会原样保留,但不会显示:它们仍在 Xcode 中管理。.strings 文件(UTF-8 编码)。在 .strings 文件中新增语言会创建 <locale>.lproj 文件夹,需要把它添加到 Xcode 项目中。LocalePilot 会在导出摘要中提醒你,但从不修改 .pbxproj;如果项目使用 Xcode 16 的同步文件夹,则无需操作。不会,它是 Xcode 的补充:Xcode 从代码中提取字符串,LocalePilot 用来检查、翻译和审阅这些字符串。两者读写同一个 .xcstrings 文件。
不会。未做修改就写回的目录逐字节相同;一次编辑只会改动它自己的那几行,并保持 Xcode 的风格。
支持,复数和设备变体都可以编辑。替换(%#@count@)会被保留,但仍需在 Xcode 中编辑。
LocalePilot 正在做最后的完善。留下你的邮箱,上线时我们会通知你。